悬浮窗在脚本停止运行时会自动关闭,因此,要保持悬浮窗不被关闭,可以用一个空的setInterval来实现,例如:
setInterval(()=>{}, 1000);
1、创建和关闭悬浮窗
floaty.window(layout)
- 创建并显示一个悬浮窗
- 返回一个
FloatyWindow
对象。var w = floaty.window(
<frame gravity=”center”>
<text id=”text”>悬浮文字</text>
</frame>
);
setTimeout(()=>{
w.close();
}, 2000); - 因为脚本运行的线程不是UI线程,而所有对控件的修改操作需要在UI线程执行,此时需要用
ui.run
ui.run(function(){
w.text.setText(“文本”);
});
floaty.rawWindow(layout)
- 创建并显示一个原始悬浮窗,返回一个
FloatyRawWindow
对象 - 与
floaty.window()
函数不同的是,该悬浮窗不会增加任何额外设施(例如调整大小、位置按钮),您可以根据自己需要编写任何布局。 - 而且,该悬浮窗支持完全全屏,可以覆盖状态栏,因此可以做护眼模式之类的应用var w = floaty.rawWindow(
<frame gravity=”center”>
<text id=”text”>悬浮文字</text>
</frame>
);
w.setPosition(500, 500);
setTimeout(()=>{
w.close();
}, 2000);
floaty.closeAll()
- 关闭所有悬浮窗
2、FloatyWindow对象
悬浮窗对象,可通过FloatyWindow.{id}获取悬浮窗界面上的元素。例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件,类似于ui。
FloatyWindow.setAdjustEnabled(enabled)
- 是否启用悬浮窗调整(大小、位置)
- ture启用 false不启用
FloatyWindow.setPosition(x, y)
- 设置悬浮窗位置
FloatyWindow.getX()
- 返回悬浮窗位置的X坐标。
FloatyWindow.getY()
- 返回悬浮窗位置的Y坐标。
FloatyWindow.setSize(width, height)
- 设置悬浮窗宽高。
FloatyWindow.getWidth()
- 返回悬浮窗宽度。
FloatyWindow.getHeight()
- 返回悬浮窗高度。
FloatyWindow.close()
- 关闭悬浮窗。如果悬浮窗已经是关闭状态,则此函数将不执行任何操作。被关闭后的悬浮窗不能再显示。
FloatyWindow.exitOnClose()
- 使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行
3、FloatyRawWindow对象
原始悬浮窗对象,可通过window.{id}获取悬浮窗界面上的元素。例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件,类似于ui。
FloatyRawWindow.setTouchable(touchable)
touchable
{Boolean} 是否可触摸- true可触摸悬浮窗 false 不可触摸悬浮窗var w = floaty.rawWindow(
<frame gravity=”center” bg=”#44ffcc00″/>
);
w.setSize(-1, -1);
w.setTouchable(false);
setTimeout(()=>{
w.close();
}, 4000);
FloatyRawWindow.setPosition(x, y)
- 设置悬浮窗位置
FloatyRawWindow.getX()
- 返回悬浮窗位置的X坐标。
FloatyRawWindow.getY()
- 返回悬浮窗位置的Y坐标。
FloatyRawWindow.setSize(width, height)
- 设置悬浮窗宽高。
- 如果设置为-1,则为占满全屏;
FloatyRawWindow.getWidth()
- 返回悬浮窗宽度。
FloatyRawWindow.getHeight()
- 返回悬浮窗高度。
FloatyRawWindow.close()
- 关闭悬浮窗。如果悬浮窗已经是关闭状态,则此函数将不执行任何操作。被关闭后的悬浮窗不能再显示。
FloatyRawWindow.exitOnClose()
- 使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行