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悬浮窗基础
悬浮窗在脚本停止运行时会自动关闭,因此,要保持悬浮窗不被关闭,可以用一个空的setInterval来实现,例如:
setInterval(()=>{}, 1000);
1、创建和关闭悬浮窗
floaty.window(layout)
- 创建并显示一个悬浮窗
- 返回一个
FloatyWindow
对象。var w = floaty.window( <frame gravity="center"> <text id="text">悬浮文字</text> </frame> ); setTimeout(()=>{ w.close(); }, 2000);
- 因为脚本运行的线程不是UI线程,而所有对控件的修改操作需要在UI线程执行,此时需要用
ui.run
ui.run(function(){ w.text.setText("文本"); });
floaty.rawWindow(layout)
- 创建并显示一个原始悬浮窗,返回一个
FloatyRawWindow
对象 - 与
floaty.window()
函数不同的是,该悬浮窗不会增加任何额外设施(例如调整大小、位置按钮),您可以根据自己需要编写任何布局。 - 而且,该悬浮窗支持完全全屏,可以覆盖状态栏,因此可以做护眼模式之类的应用
var w = floaty.rawWindow( <frame gravity="center"> <text id="text">悬浮文字</text> </frame> ); w.setPosition(500, 500); setTimeout(()=>{ w.close(); }, 2000);
floaty.closeAll()
- 关闭所有悬浮窗
2、FloatyWindow对象
悬浮窗对象,可通过FloatyWindow.{id}
获取悬浮窗界面上的元素。例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件,类似于ui。
FloatyWindow.setAdjustEnabled(enabled)
- 是否启用悬浮窗调整(大小、位置)
- ture启用 false不启用
FloatyWindow.setPosition(x, y)
- 设置悬浮窗位置
FloatyWindow.getX()
- 返回悬浮窗位置的X坐标。
FloatyWindow.getY()
- 返回悬浮窗位置的Y坐标。
FloatyWindow.setSize(width, height)
- 设置悬浮窗宽高。
FloatyWindow.getWidth()
- 返回悬浮窗宽度。
FloatyWindow.getHeight()
- 返回悬浮窗高度。
FloatyWindow.close()
- 关闭悬浮窗。如果悬浮窗已经是关闭状态,则此函数将不执行任何操作。
被关闭后的悬浮窗不能再显示。
FloatyWindow.exitOnClose()
- 使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行
3、FloatyRawWindow对象
原始悬浮窗对象,可通过window.{id}
获取悬浮窗界面上的元素。例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件,类似于ui。
FloatyRawWindow.setTouchable(touchable)
touchable
{Boolean} 是否可触摸- true可触摸悬浮窗 false 不可触摸悬浮窗
var w = floaty.rawWindow( <frame gravity="center" bg="#44ffcc00"/> ); w.setSize(-1, -1); w.setTouchable(false); setTimeout(()=>{ w.close(); }, 4000);
FloatyRawWindow.setPosition(x, y)
- 设置悬浮窗位置
FloatyRawWindow.getX()
- 返回悬浮窗位置的X坐标。
FloatyRawWindow.getY()
- 返回悬浮窗位置的Y坐标。
FloatyRawWindow.setSize(width, height)
- 设置悬浮窗宽高。
- 如果设置为-1,则为占满全屏;
FloatyRawWindow.getWidth()
- 返回悬浮窗宽度。
FloatyRawWindow.getHeight()
- 返回悬浮窗高度。
FloatyRawWindow.close()
- 关闭悬浮窗。如果悬浮窗已经是关闭状态,则此函数将不执行任何操作。
被关闭后的悬浮窗不能再显示。
FloatyRawWindow.exitOnClose()
- 使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行
– 示例代码
1、动态悬浮文字
var window = floaty.window(
<frame gravity="center">
<text id="text" textSize="16sp" textColor="#f44336"/>
</frame>
);
window.exitOnClose();
window.text.click(()=>{
window.setAdjustEnabled(!window.isAdjustEnabled());
});
setInterval(()=>{
//对控件的操作需要在UI线程中执行
ui.run(function(){
window.text.setText(dynamicText());
});
}, 1000);
function dynamicText(){
var date = new Date();
var str = util.format("时间: %d:%d:%d\n", date.getHours(), date.getMinutes(), date.getSeconds());
str += util.format("内存使用量: %d%%\n", getMemoryUsage());
str += "当前活动: " + currentActivity() + "\n";
str += "当前包名: " + currentPackage();
return str;
}
//获取内存使用率
function getMemoryUsage(){
var usage = (100 * device.getAvailMem() / device.getTotalMem());
//保留一位小数
return Math.round(usage * 10) / 10;
}
2、护眼模式
var w = floaty.rawWindow(
<frame gravity="center" bg="#44ffcc00"/>
);
w.setSize(-1, -1);
w.setTouchable(false);
setTimeout(()=>{
w.close();
}, 60000);
3、悬浮窗输入框
var window = floaty.window(
<vertical>
<input id="input" text="请输入你的名字" textSize="16sp" focusable="true"/>
<button id="ok" text="确定"/>
</vertical>
);
window.exitOnClose();
toast("长按确定键可调整位置");
window.input.on("key", function(keyCode, event){
if(event.getAction() == event.ACTION_DOWN && keyCode == keys.back){
window.disableFocus();
event.consumed = true;
}
});
window.input.on("touch_down", ()=>{
window.requestFocus();
window.input.requestFocus();
});
window.ok.on("click", ()=>{
toast("傻瓜! " + window.input.text());
window.disableFocus();
});
window.ok.on("long_click", ()=>{
window.setAdjustEnabled(!window.isAdjustEnabled());
});
setInterval(()=>{}, 1000);
4、悬浮窗运行脚本按钮简单版
var path = "/sdcard/脚本/test.js";
if(!files.exists(path)){
toast("脚本文件不存在: " + path);
exit();
}
var window = floaty.window(
<frame>
<button id="action" text="开始运行" w="90" h="40" bg="#77ffffff"/>
</frame>
);
window.exitOnClose();
var execution = null;
window.action.click(()=>{
if(window.action.getText() == '开始运行'){
execution = engines.execScriptFile(path);
window.action.setText('停止运行');
}else{
if(execution){
execution.getEngine().forceStop();
}
window.action.setText('开始运行');
}
});
window.action.longClick(()=>{
window.setAdjustEnabled(!window.isAdjustEnabled());
return true;
});
setInterval(()=>{}, 1000);
5、悬浮文字
var window = floaty.window(
<frame gravity="center">
<text id="text" text="点击可调整位置" textSize="16sp"/>
</frame>
);
window.exitOnClose();
window.text.click(()=>{
window.setAdjustEnabled(!window.isAdjustEnabled());
});
setInterval(()=>{}, 1000);
6、悬浮运行脚本按钮
var path = "/sdcard/脚本/test.js";
if(!files.exists(path)){
toast("脚本文件不存在: " + path);
exit();
}
var window = floaty.window(
<frame>
<button id="action" text="开始运行" w="90" h="40" bg="#77ffffff"/>
</frame>
);
setInterval(()=>{}, 1000);
var execution = null;
//记录按键被按下时的触摸坐标
var x = 0, y = 0;
//记录按键被按下时的悬浮窗位置
var windowX, windowY;
//记录按键被按下的时间以便判断长按等动作
var downTime;
window.action.setOnTouchListener(function(view, event){
switch(event.getAction()){
case event.ACTION_DOWN:
x = event.getRawX();
y = event.getRawY();
windowX = window.getX();
windowY = window.getY();
downTime = new Date().getTime();
return true;
case event.ACTION_MOVE:
//移动手指时调整悬浮窗位置
window.setPosition(windowX + (event.getRawX() - x),
windowY + (event.getRawY() - y));
//如果按下的时间超过1.5秒判断为长按,退出脚本
if(new Date().getTime() - downTime > 1500){
exit();
}
return true;
case event.ACTION_UP:
//手指弹起时如果偏移很小则判断为点击
if(Math.abs(event.getRawY() - y) < 5 && Math.abs(event.getRawX() - x) < 5){
onClick();
}
return true;
}
return true;
});
function onClick(){
if(window.action.getText() == '开始运行'){
execution = engines.execScriptFile(path);
window.action.setText('停止运行');
}else{
if(execution){
execution.getEngine().forceStop();
}
window.action.setText('开始运行');
}
}
– 实战开发
1、回顾悬浮窗基础知识
2、使用悬浮窗显示日志(1)
3、使用悬浮窗显示日志(2)
// 向文本中添加内容
window.id.append(str + "\n");
// 添加文本的滚动效果
<ScrollView id="scroll" h="200">
</ScrollView>
window.scroll.scrollTo(0, window.textId.getHeight());
4、使用悬浮窗显示日志(3)
总是往上跑,是graty的缘故
修改颜色,修改背景
// 设置悬浮窗位置
window.setPosition(0, 500)
// 设置悬浮窗不可点击
window.setTouchable(false)
5、使用悬浮窗显示日志(4)
6、悬浮窗显示日志的组件
<com.stardust.autojs.core.console.ConsoleView id="console" h="*" />
window.console.setConsole(runtime.console);
let c = new android.util.SparseArray();
let Log = android.util.Log;
c.put(Log.DEBUG, new java.lang.Integer(colors.parseColor("#000000")));
// 设置console其他日志的颜色
c.put(Log.VERBOSE, new java.lang.Integer(colors.parseColor("#dfc0c0c0")));
c.put(Log.INFO, new java.lang.Integer(colors.parseColor("#ff64dd17")));
c.put(Log.WARN, new java.lang.Integer(colors.parseColor("#ff2962ff")));
c.put(Log.ERROR, new java.lang.Integer(colors.parseColor("#ffd50000")));
c.put(Log.ASSERT, new java.lang.Integer(colors.parseColor("#ffff534e")));
window.console.setColors(c);